五銖錢IP屬地:吉林·松原 發(fā)布于33分鐘前
逆天狂妃蛻變:從被“聽見”到被“看見”隨著游戲產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展(zhan),文化屬性日益(祝)顯現(xiàn)的游戲音(??)樂開始從“幕(mu)后”走到“臺前”,游戲音(??)樂(??)也不(??)再只是一段段承載游戲內容的聲(??)韻律動(??),而是逐(zhu)漸成為承載文化內(?)涵、跨(kua)界融合的重要依托,成為全球(qiu)多元文化平等對話、交流的窗口。 “作為數(shù)(?)字藝術產(chǎn)業(yè)發(fā)展(??)變革(ge)的親歷者,我有幸(??)見證了游戲音樂從‘(?)音頻配角’到‘內容靈魂’的轉變,從小眾圈層到主(zhu)流社會的(de)‘破圈’。 游(??)戲音樂產(chǎn)業(yè)的‘蝶變’離不開(kai)游戲音樂對內容品質的追求、產(chǎn)業(yè)賦(??)能的探索以及多元文化的交流(liu)。 ”中國音像與(yu)數(shù)字出版(??)協(xié)(??)會常務副理事長兼秘書長敖然(ran)在致辭中表示,隨著技術的不斷進步,如(ru)虛擬現(xiàn)實、人(?)工智能等新興技(??)術的應用,將為游戲音樂(le)帶來更加身臨其境的體驗。 同(tong)時,隨著全球游戲市場的不斷擴大和文化交流的日益頻繁,游戲音樂也將在跨文化傳播中發(fā)揮(hui)更(??)加重要的(de)作用。 通過對產(chǎn)業(yè)(ye)化、商業(yè)化的持續(xù)(??)探索,游(you)戲音樂也正經(jīng)歷著從被“聽見”到被“看見”的產(chǎn)業(yè)變革。 以虛擬演出、周邊開發(fā)、游戲、線下演唱會為(wei)代表的創(chuàng)新業(yè)態(tài),已成為游戲音(??)樂(le)跨界融合、產(chǎn)業(yè)賦能(??)的最佳注(??)腳。 “游戲音樂的文化屬性正不斷凸顯,不再(zai)只是一段段聲(sheng)韻律動,而是成為多(duo)元文化交流的重要(yao)平(??)臺之一。 這也與‘海派文化’所蘊含的海納百川、兼容并蓄的精神特質高度契合。 ”上海市徐匯區(qū)委常委、(??)宣傳部部長趙懿表(??)示(??),“希望走到‘臺前’的游戲音樂能夠繼續(xù)行穩(wěn)產(chǎn)業(yè)(ye)化、商業(yè)化的探索步伐,發(fā)(fa)揮徐匯游戲產(chǎn)業(yè)和衡復音樂(le)街(??)區(qū)的資源優(yōu)勢,將線上‘(??)流量’化為線下‘留量’,探索歷史文脈與數(shù)字(zi)創(chuàng)意相融(rong),潮(??)流文化與市井煙火交織的創(chuàng)新模式。 徐(xu)匯(hui)區(qū)將持(??)續(xù)推動游戲產(chǎn)(chan)業(yè)高質量發(fā)展,助力游(??)戲音樂迸發(fā)新動能。