易如意.CSIP屬地:廣西·來(lái)賓 發(fā)布于58分鐘前
非常綁架蛻變:從(??)被“聽(tīng)見(jiàn)”到被“看見(jiàn)”隨著游戲產(chǎn)(chan)業(yè)的高(gao)速發(fā)展,文化屬性日益顯(??)現(xiàn)的游戲音樂(lè)(??)開(kāi)始從(cong)“幕后”走到(dao)“臺(tái)前(??)(qian)”,游戲音樂(lè)也不再只是一段(duan)段承載游戲內(nèi)容的聲韻律動(dòng),而是逐(zhu)漸成為承載文化內(nèi)涵、跨界融合的重要依托,成為全球多(??)元文化平(ping)等對(duì)話(huà)、交流的窗口。 “作為數(shù)字藝術(shù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展變革的親(?)歷者(zhe),我有幸見(jiàn)證了游戲音樂(lè)從(?)‘音(??)頻配角’到‘內(nèi)容靈魂’的轉(zhuǎn)變(bian),從小眾圈層到主流社會(huì)的‘破圈’。 游戲音樂(lè)產(chǎn)業(yè)(?)的‘蝶變’離不開(kāi)游戲(??)音樂(lè)(le)對(duì)內(nèi)容品質(zhì)的追求(??)、產(chǎn)業(yè)賦能的探索以及多元文化的交流。 ”中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)常務(wù)副理事長(zhǎng)兼秘書(shū)長(zhǎng)敖然在致辭中表示,隨著技術(shù)的(de)不斷進(jìn)(??)步,如(ru)虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能等新(xin)興技術(shù)(??)的應(yīng)用,將為游戲音樂(lè)帶(dai)來(lái)更加身臨其境(jing)的體(ti)驗(yàn)。 同時(shí),隨著全球游戲市場(chǎng)的不斷擴(kuò)大和文化交流的日益頻繁,游(??)戲音樂(lè)也將在跨文化傳(??)播(??)中發(fā)(fa)揮(??)更加重要的作用。 通過(guò)對(duì)產(chǎn)業(yè)化、商業(yè)化的持續(xù)探索,游戲音樂(lè)也正經(jīng)(jing)歷著從被“聽(tīng)見(jiàn)”到被“看見(jiàn)”的產(chǎn)業(yè)變(bian)革。 以虛擬演出、周邊開(kāi)發(fā)、游(you)戲、線(xiàn)下演唱會(huì)為(??)代表的創(chuàng)(??)新業(yè)態(tài),已成為游戲音樂(lè)跨界融合、產(chǎn)業(yè)賦能的最佳注腳。 “游戲音樂(lè)的文化屬性正不斷凸顯,不再只是一段段聲韻(yun)律(lv)動(dòng),而是(??)成為多元(yuan)文化交流的重要(??)平臺(tái)之一。 這也與‘海派文化’所蘊(yùn)含的海納百川、兼容并蓄的精神特質(zhì)高度(??)契合。 ”上海市徐匯(hui)區(qū)(qu)委常委(wei)、宣傳(??)部部長(zhǎng)趙(??)懿表示,“希望走到‘臺(tái)前’的游戲音樂(lè)(??)能夠繼續(xù)行穩(wěn)產(chǎn)業(yè)化、(??)商業(yè)化的探索步伐,發(fā)揮徐匯游戲產(chǎn)業(yè)(ye)和衡(heng)復(fù)音樂(lè)街區(qū)的資源優(yōu)勢(shì),將(?)線(xiàn)上‘流量’化為(??)線(xiàn)下‘留量’,探索歷史(?)文脈與數(shù)字創(chuàng)意相融,潮流文化與市井煙火交織的創(chuàng)新模式。 徐(??)匯區(qū)將持續(xù)推(??)動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)(zhi)量發(fā)展,助力游戲音(??)樂(lè)(le)迸(beng)發(fā)新動(dòng)能。