癡呆二少IP屬地:安徽·淮北 發布于30分鐘前
蛻變:從被“聽見”到被“看見”隨著游戲產業的高速發展,文化(hua)屬性日(??)益(??)顯現的游戲音樂開始從“幕后”走到“臺前”,游戲音樂(??)也不(??)再只是一段段承載游戲內容的聲韻律(lv)動,而是逐漸成為承載文化內涵、跨界融合的重要依(yi)托(tuo),成(cheng)為全(??)球多元(yuan)文化平等對話、交流的窗口。 “作為數字藝(??)術產(?)業發展變革的親歷者,我有幸見證了游戲音樂從‘音頻配角’到(dao)‘內容靈魂’的轉變,從小(xiao)眾圈層(??)到主(zhu)流社會的‘破圈’。 游戲音樂產業的‘蝶變’(?)離不開游戲(祝)音樂對內容品質的追(zhui)求、產業賦能的探索以及多元文化的交流。 ”中國(??)音像與數字出版協會常務副理事長(??)兼秘書長(zhang)敖然在致辭中表示,隨著技術的不斷進步,如虛擬現實、人工智能等新興技術的應用(yong),將為游戲音樂帶來更加(??)身臨其境的體驗。 同(??)時(??),隨著全球游戲市場的不斷擴(??)大和文化交流的日益頻繁,游戲音樂(le)也將在跨文化傳播中(zhong)發揮更加重要(yao)的作用(yong)。 通過對產業化、商(shang)業化(?)的(?)持續(??)探(tan)索,游戲音樂也正(?)經歷著從被“聽見”到被“看見(jian)”的產業變革。 以虛擬演出、(??)周邊開發(??)、游(you)戲、線下演唱會為代表的創新業態,已成為游戲音樂跨界融合、產業賦能的最佳注腳。 “游戲音樂(??)的文化屬性正不斷凸顯,不再只是一段段聲韻律動,而(er)是成為多元文化交(??)流的重要平臺之(zhi)一。 這也與‘海派文化’所(??)蘊含的海納百(bai)川、兼容并蓄的精神特質高度契合。 ”上海市徐匯區委常委、宣(??)傳部(??)(bu)部長趙懿表示,“希(xi)望走(zou)到‘臺(??)前’的游戲音樂能(??)夠繼續行穩產業化、商業化的探索(suo)步伐,發揮(hui)徐匯游戲產業和衡復音樂街區的資(zi)源優勢,將線上(??)‘流量’化為線下‘(??)留量’,探(tan)索歷史文脈與數字創意相融,潮流文化(?)與市井煙火(??)(huo)交織的創新模(?)式。 徐匯區將持續推動游戲產業高質量發展,助力游戲音樂迸發新動能。