孤仙不明IP屬地:安徽·淮南 發(fā)布于9分鐘前
蛻變:從被(bei)“聽(ting)見”到被(bei)“看見”隨著游戲產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,文化屬性日益(??)顯現(xiàn)的游戲音樂(??)開(??)(kai)始從“幕后”走到“臺(tái)前”,游戲(??)音(yin)樂也不(bu)再只是一段段承載游戲內(nèi)容的聲韻律動(dòng),而是逐漸成為承(cheng)載文化內(nèi)涵、跨界融合的重要依托,成為全球多元文化(??)平等對(duì)話、交流的窗口(kou)。 “作為數(shù)字藝術(shù)產(chǎn)業(yè)(??)發(fā)展變革的親歷(li)者,我有幸見證了游戲音樂從‘音頻配角’到‘內(nèi)容靈魂’的轉(zhuǎn)變,從小(xiao)眾圈層到主流社會(huì)的‘破圈’。 游戲音樂產(chǎn)業(yè)的‘蝶變’離(??)不開游戲音樂對(duì)內(nèi)(nei)容品質(zhì)的追求、產(chǎn)業(yè)賦能的探索以及多元(??)文化的(??)交流。 ”中國(guó)音像(??)與數(shù)字出版協(xié)會(huì)常務(wù)副理(?)事長(zhǎng)兼(??)秘書長(zhǎng)敖然在致辭中表示,隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,如(??)虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能等新興技術(shù)的應(yīng)用,將為游戲音樂帶來更加身臨其境的體驗(yàn)。 同時(shí),隨著全球游戲(xi)市場(chǎng)的不斷擴(kuò)大和文化交流的(de)日益頻繁,游戲音樂也將在跨文化(??)傳播中發(fā)揮更加重要的(de)作(??)用。 通過對(duì)產(chǎn)(??)業(yè)化(hua)、商業(yè)化的(de)持續(xù)探索,游戲音樂也正經(jīng)歷著從被“聽見”到被(??)“看見”的產(chǎn)業(yè)變革。 以虛擬演出、周邊開(??)發(fā)、游戲、線下演(??)唱會(huì)為代表的創(chuàng)新業(yè)態(tài),已成為游戲音樂跨界融合、產(chǎn)業(yè)賦(??)能的(de)最佳注腳。 “游戲音(yin)樂的文化屬性正不斷凸顯,不再只(??)是一段段聲(??)韻律動(dòng),而是成為多元文化交流的重要平臺(tái)之一(??)。 這也與(yu)‘海派文化’所蘊(yùn)(??)含的海納百川、兼容并蓄的精神特質(zhì)高度契合。 ”上海市徐(xu)匯區(qū)委常(chang)委、宣傳部部長(zhǎng)趙懿表示,“希望走到‘臺(tái)前’(??)的游戲音樂能夠(??)繼續(xù)行穩(wěn)產(chǎn)業(yè)化(hua)、商業(yè)化的探索步伐,發(fā)(??)揮徐匯游戲產(chǎn)業(yè)和衡復(fù)音樂街區(qū)(qu)的資源優(yōu)勢(shì),將線上‘流量’化為(wei)線下‘留量’,探索歷史文脈與數(shù)字創(chuàng)意相融,潮流文化與市井煙火(??)交織的創(chuàng)新模(mo)式。 徐匯區(qū)將持續(xù)推動(dòng)游戲(??)產(chǎn)(chan)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展(zhan),助力游戲(xi)音樂迸發(fā)新動(dòng)能。