貓魘IP屬地:內(nèi)蒙古·鄂爾多斯 發(fā)布于14分鐘前
辛普森一家 第三十季 網(wǎng)易游戲《第五人格》音樂負責人王景飛指出,游戲音樂作為項目聽覺印象最重要的組成部分之一,需要依托不同的需求類型做出相應的風格探索,《第五人格》對此進行了大量嘗試并逐漸??塑造了多個“聽覺子”,以周期性活動音樂培養(yǎng)聽覺期望。 同??時,游戲音樂相信玩家的音樂審美“自適應”,不應去功利性的追求所謂“傳唱度”,敢于走相對小眾的音樂路線以保持強風格化和差異化;要??給制作人一定的發(fā)揮空間,同一風格類型之下仍然保持足夠的創(chuàng)造力和產(chǎn)出品質(zhì)。