慕青珞IP屬地:四川·樂山 發(fā)布于29分鐘前
終極一班2 網(wǎng)易游戲《第五人格》音樂負責人王景飛指出,游戲音樂作為項目聽覺印象最重要的????組成部分之一,需??要依托不同的需求類型做出相應的風格探??索,《第五人格》對此進行了大量嘗試并逐漸塑造了多個“聽覺子”,以周期性活動音樂培養(yǎng)聽覺期望。 同時,游戲音樂相信玩家的音樂審美“自適應??”,不應去功利性的追求所謂“傳唱度”,敢于走相對小??眾的音樂路??線以保持強風格化和差異化;要給制作人一定的發(fā)揮空間,同一風格類型之下仍然保持足夠的創(chuàng)造力和產(chǎn)出品質(zhì)。