宗唐IP屬地:湖南 發布于49分鐘前
意恐遲遲歸我們在實踐中不(bu)斷總結,其中重要的經驗就是,設計語言要有故事性,這也是文創與其他商(shang)品最大的不同。 用文創講(??)故(gu)事,考驗的是(?)設計師文化理解的能力。 以賽事文創為例(li),除了展示競(jing)技文化與體育(yu)精神,還要(yao)承載舉辦地歷史人文、景觀生態、城市現代化發展等(deng)意(??)涵。 設計(ji)師需要在每(??)次設(she)計前用心學習,深(??)入(??)文化寶庫,尋找設計靈感。 2008年,為(wei)設計出令人眼前一(??)亮的北京奧運會文創(?)產品,我們向資深學(xue)者請教,吸收傳統文化知識(?),還邀請藝術家、設計師集思廣益,深(?)入提煉北京奧(ao)運會蘊含的中華文化內涵,最終設計(ji)出(??)3000多款產品,被許多消(?)費者(??)所喜愛和珍藏。 找到文創主題,就有了講述故事的思路。 通常來說,講述什么樣的故事,決(jue)定受(shou)眾會(hui)從產品中感受到什么樣的文化氣韻。 如果說2008年北(??)京奧運會的文創開發思路是(shi)敞開大(??)(da)門迎接(jie)八方賓朋,熱情充沛地把最好的自己展示給世界,那么在2022年北京冬奧會文創設計中,我們的心態更(??)加自信平和,好像與老朋友圍爐閑敘,娓娓道來。