二手時間IP屬地:內蒙古·錫林郭勒盟 發布于46分鐘前
對話網易游戲(??)《第五人格》音樂負責(ze)人王景飛指(??)出(chu),游戲(xi)音樂作為項目聽覺印象最(??)重要的組成部分之一,需(xu)要依托(??)不同的需求類型做出相應的風(?)格探索(??),《第五人格》對此進行了大量嘗(chang)試并逐漸塑造了(??)多個“聽覺子”,以周期性活動音樂培養聽覺期望。 同時,游戲音(yin)樂相信玩家的音樂審美“自(zi)適應(??)”,不應去功利性的追求(qiu)所(suo)謂“傳唱度”,敢于(yu)走相對小眾的音樂路線以保持強風格化和差(??)異化;要給制作人一定的發(??)揮空間,同(??)一風格類型之下仍然保持足夠的創造力和產出品質。