末尾灬IP屬地:內(nèi)蒙古·赤峰 發(fā)布于17分鐘前
因此游戲音樂演藝活動被視為周期性的市(shi)場營銷活(huo)動,并不是一個可持續(xù)發(fā)展的商業(yè)模式,玩家能夠參與的人數(shù)也非常(??)有限,“我們(??)可以換(huan)一個思路,游(??)戲音(??)樂可以考慮授權(quán)(??)、共建或者(zhe)制作委員會的(de)形式讓專業(yè)團隊根據(jù)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容做(??)符合線下商業(yè)化(hua)邏輯的嘗試。 ”游戲音樂價值的不斷凸顯,也離(li)不開專業(yè)人才的智(??)(zhi)力支持(chi)某種意義上,培養(yǎng)音樂人(??)才的本質(zhì)是培養(yǎng)復(fù)合型人(??)才。